FACTORY SQUASH LIGA - REGULAMIN
1. Informacje ogólne
Organizatorem Ligi jest klub FACTORY SQUASH&FITNESS, ul. Braci Mieroszewskich 122, Sosnowiec.
Zapisując się do ligi, każdy uczestnik akceptuje poniższy regulamin i zobowiązuje się do jego przestrzegania.
Organizator ligi zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie w trakcie trwania sezonu oraz do rozstrzygania sytuacji spornych.
Sezon ligowy rozpoczyna się z dniem 01-09-2026 a kończy 30-06-2027.
2. Zapisy
Do ligi mogą dołączyć gracze na dowolnym poziomie zaawansowania.
Zapisy prowadzone są w aplikacji Bo5 (zalecane) oraz bezpośrednio u Tomka lub Rafała.
Wpisowe za cały sezon w momencie dołączania we wrześniu lub październiku wynosi 100 zł. W przypadku osób dołączających w trakcie sezonu opłata będzie zmniejszana o 10 zł z upływem każdego miesiąca po październiku 2026 r.
Wpisowego nie można pomniejszyć przy użyciu kart typu Benefit, Medicover, PZU, Fit Profit itp. Wpisowe jest płatne gotówką przed rozegraniem pierwszego meczu ligowego.
W przypadku zapisania się osoby poniżej 18. roku życia, wymagana jest zgoda rodziców/opiekunów prawnych.
Rozstawienie w grupach w 1. kolejce będzie ustalane według aktualnego rankingu PZSQ, maksymalnego rankingu PZSQ oraz indywidualnej oceny poziomu zawodników przez organizatorów.
W trakcie trwania sezonu nowi zawodnicy będą dopisywani do ostatniej grupy z możliwością zagrania JUMPA (szczegóły poniżej).
Dodatkowo każde zgłoszenie podczas sezonu będzie rozpatrywane indywidualnie przez organizatorów i w szczególnych przypadkach nowi zawodnicy będą dopisywani do wyższych grup, aby zapewnić atrakcyjność rozgrywek i wyrównany poziom.
3. Zasady rozgrywania JUMPA
JUMPa można wykonać raz na kwartał.
Przed zagraniem JUMPa należy poinformować o tym fakcie organizatorów.
JUMP musi być rozegrany w przeciągu pierwszych 10 dni danego miesiąca.
Nie można mieć rozegranego żadnego meczu w aktualnej grupie przed skorzystaniem z opcji JUMP.
Organizator poinformuje na grupach do 10 dnia danego miesiąca, ile osób spadnie w danym miesiącu, jeśli po jumpach w grupach będzie więcej niż standardowa liczba osób.
JUMPa rozgrywamy z przeciwnikiem z którejś z wyższych grup, który zgodził się na taki mecz. W przypadku zwycięstwa, zawodnik wykonujący JUMPa zostaje dopisany do tej grupy, a wynik jest dodawany do tabeli grupowej.
JUMPa NIE MOŻNA WYKONAĆ DO GRUPY NAJWYŻSZEJ ( ELITE)
JUMPa nie można wykonać do grupy wyżej w stosunku do tej, w której się znajdujemy (czyli np. z 150 do 160). Można po prostu awansować :)
JUMPa nie można wykonać z kimś, kto w tym miesiącu awansował do danej grupy lub zrobił tam jumpa!
W przypadku porażki można ponowić JUMPa do jednej z trzech grup poniżej tej, gdzie była wykonana próba JUMPa. Np. po nieudanym JUMPie do grupy 180, można ponownie spróbować do którejś z grup 170, 160, 150.
Przy kolejnej porażce zawodnik zostaje w swojej grupie i przez 3 miesiące nie może zagrać kolejnego JUMPa.
Osoba zgadzająca się na zagranie JUMPa, w momencie wygrania tego meczu nie jest w żaden sposób nagradzana dodatkowymi punktami.
4. Bezpieczeństwo
Organizator rekomenduje, aby korzystać z okularów ochronnych podczas gry.
Osoby niepełnoletnie bezwzględnie muszą grać w okularach lub maskach ochronnych.
Jeżeli istnieje ryzyko uderzenia przeciwnika piłką bądź rakietą, wstrzymaj grę i powtórzcie aktualną wymianę.
Tylna szyba nie służy do odbijania się od niej. Prosimy o niewpadanie w szybę.
Uczestnicy biorą udział w rozgrywkach na własne ryzyko i odpowiedzialność, potwierdzając, że ich stan zdrowia pozwala na rywalizację i uprawianie sportu.
Klub ani organizatorzy w żaden sposób nie biorą odpowiedzialności za ewentualne kontuzje, urazy czy komplikacje zdrowotne powstałe podczas gry.
5. Terminy rozgrywania meczów ligowych w ramach kolejek
Brak stałych dni lub godzin rozgrywania meczów ligowych.
Zawodnicy sami umawiają się na termin rozegrania meczu ligowego.
Zawodnik może zagrać z każdym przeciwnikiem ze swojej grupy tylko jeden mecz w danym miesiącu.
Zawodnicy umawiają się na mecz ligowy na wcześniej zarezerwowaną godzinę (kort).
W przypadku negatywnej odpowiedzi na zaproponowany termin meczu przez innego gracza z jego grupy, mile widziana jest kontrpropozycja z alternatywnym terminem.
Kwestie sporne i walkowery opisane są w osobnym punkcie.
6. Zasady rozgrywania spotkań
Wszystkie mecze muszą się odbyć w klubie FACTORY Sosnowiec. Opłata za wynajem kortu na mecz ligowy zgodnie z klubowym cennikiem.
Mecz ligowy musi być rozgrywany wg oficjalnych zasad gry w squasha (dostępnych na stronie PZSQ).
Mecz rozgrywany jest trybem BO5 (do 3 wygranych setów z obowiązkiem zagrania 5 setów - czyli możliwe są wyniki: 3:2, 4:1, 5:0).
Rekomendowana piłka – z dwoma żółtymi kropkami. Za zgodą obu zawodników, mecz można rozegrać inną piłką.
Zawodnicy grający mecz sami sędziują swoje spotkanie.
Każda sporna decyzja musi zostać zaakceptowana przez obydwu zawodników, a w przypadku sprzecznego zdania zawsze grany jest LET (powtórka akcji).
Wyniki zawodnicy wpisują samodzielnie w systemie BO5. Przeciwnik powinien zaakceptować wpisany wynik. W przypadku braku akceptacji oraz informacji o konflikcie do organizatora, wynik po 3 dniach zostanie automatycznie zaakceptowany.
7. Zasady rozgrywek
Rozgrywki trwają 10 miesięcy (każdy miesiąc to nowa kolejka ligowa).
Ranking DAMSKI będzie wyliczany osobno z rankingu Open.
Grupy docelowo będą liczyć po 10 zawodników/zawodniczek (w trakcie sezonu ilość osób w grupach może być większa ze względu na jumpy i dopisywanie nowych osób).
Najniższe grupy będą znacznie liczniejsze, aby nowe osoby dołączające miały jak najwięcej potencjalnych osób do rozgrywania meczów.
W każdej kolejce zawodnik może rozegrać jedno spotkanie z każdym zawodnikiem z grupy, w której się aktualnie znajduje.
Zawodnicy w każdej grupie będą otrzymywać dodatkową premię punktową (im wyżej, tym trudniej):
Gr. ELITE (najwyższa) – 2150 pkt.
Gr. 200 – 2000 pkt.
Gr. 190 – 1850 pkt.
Gr. 180 – 1700 pkt. itd. (150 pkt mniej za każdą grupę).
Zawodnicy rozgrywają mecze, zdobywając punkty w grupie, a wyniki z najlepszych 6 meczów (każdego miesiąca) sumowane są w RANKINGU OGÓLNYM oraz w poszczególnych grupach. Na koniec miesiąca punkty w grupie zostają wyzerowane.
Na koniec kolejki 3 pierwsze osoby w danej grupie awansują do grupy wyżej, a 3 notowane najniżej spadną grupę w dół.
Wyjątkiem jest sytuacja po dokonanych JUMPach – wtedy spada taka ilość zawodników, by w kolejnym miesiącu grupy liczyły po 10 osób.
W przypadku takiej samej ilości punktów o awansie/spadku decyduje wynik bezpośredni pomiędzy zawodnikami. Jeśli nie rozegrali meczu, decyduje kolejno: większa liczba wygranych meczów, wygranych setów, bilans małych punktów.
Zwycięzca ligi wyłoniony zostaje na podstawie rankingu ogólnego z całego sezonu.
Za wygrany mecz zawodnik otrzymuje:
120 pkt. – wynik 5:0
100 pkt. – wynik 4:1
80 pkt. – wynik 3:2
90 pkt. – walkower
Zawodnik pokonany otrzymuje:
20 pkt. – wynik 1:4
40 pkt. – wynik 2:3
0 pkt. – oddanie walkowera
Dodatkowe punkty:
5 pkt. – za wynik 0:5 (za sam rozegrany mecz).
20 pkt. – za rozegranie 6 meczów w miesiącu.
10 pkt. – za wygranie co najmniej 6 meczów bez straty seta.
8. Kontuzje, Walkowery, Brak aktywności
W przypadku kontuzji prosimy o poinformowanie organizatora ligi w celu ustawienia statusu „Kontuzja”.
Po wyleczeniu kontuzji prosimy o kontakt w celu zmiany statusu.
Niestawienie się na umówiony mecz bez wcześniejszego (min. 2h) poinformowania przeciwnika może skutkować walkowerem.
Brak aktywności w lidze przez dłużej niż dwa miesiące (brak rozegranych meczów) może skutkować usunięciem zawodnika z ligi.
9. Nagrody
Gwarantowana pula nagród pieniężnych na sezon ligowy wynosi 12 000 zł.
Ranking Ladies: I miejsce: 1 250 zł | II miejsce: 750 zł | III miejsce: 500 zł
Ranking Open: I miejsce: 3 500 zł | II miejsce: 2 500 zł | III miejsce: 1 500 zł | IV miejsce: 750 zł | V miejsce: 750 zł
Największa liczba rozegranych meczów: I miejsce: 500 zł | II miejsce: 300 zł | III miejsce: 200 zł
Dodatkowo przyznawane będą nagrody rzeczowe co miesiąc dla zwycięzców grup.
10. Zgoda na udostępnienie wizerunku
Przystępując do ligi, każdy uczestnik wyraża zgodę na nieodpłatne utrwalanie, wykorzystywanie i udostępnianie swojego wizerunku przez organizatora na potrzeby promocyjne ligi oraz klubu (m.in. w mediach społecznościowych, materiałach marketingowych, relacjach wideo i na stronach internetowych). Zawodnicy wyrażają zgodę na umieszczanie ich danych osobowych (imię i nazwisko) na stronie internetowej www.squashfactory.pl, na profilach społecznościowych: Facebooku, Instagramie oraz Tik Toku o nazwach Factory Squash & Fitness oraz na stronie bo5.pl/factory
11. Kontakt do organizatorów
Tomek: 508 972 585
Rafał: 505 073 747
12. Uwagi, skargi, zażalenia i wolne wnioski